Como principal desvantagem temos a facilidade em desenvolver um código confuso caso o desenvolvedor faça o tratamento dos dados juntamente com o restante da execução do programa, além do que o reuso de código se torna um pouco complicado devido a não definição da tarefa. Vamos abordar neste artigo os dois tipos de programação bem conhecidos e que ainda geram https://brooksssqo77884.blogofoto.com/57332209/curso-cientista-de-dados-com-horário-flexível-plataforma-própria-e-garantia-de-emprego algumas dúvidas em suas utilizações e definições, que é a programação orientada a objetos e a programação estruturada. O total do item corrente é calculado na linha 15, multiplicando o valor do produto pela quantidade vendida. Certamente, a programação estruturada é o primeiro paradigma que muitos desenvolvedores se deparam ao iniciar seus estudos.
Assim, leva-se em consideração uma identidade ao objeto que iremos criar, as suas características e as ações que irá executar. Conforme um software produzido vai se tornando mais complexo, este tipo de abordagem costuma se tornar bem mais problemática e trabalhosa, se comparada a programação orientada a objetos. Ou seja, os softwares produzidos através da programação estruturada são organizados para processar os dados na entrada, até entregar a informação desejada na saída. Meu nome é João, apelidado de Urso ou Sucesso, e sou um dos devs do Grupo Alura, responsável pelo desenvolvimento e manutenção da Alura e das outras plataformas do Grupo. Meu foco é em infraestrutura e banco de dados, curto bastante a otimização de queries e endpoints da plataforma, de ver a magia da AWS rolando por debaixo dos panos e passo raiva com caches como qualquer um. No blog da Caelum, você também pode ver sobre os grandes erros da orientação a objetos, como o uso de herança de maneira excessiva e a criação de getters e setters sem necessidade.
O que é programação estruturada? Entenda!
Sendo assim, podemos também dividir internamente problemas complexos em problemas menores, onde resolvemos cada um deles até encontrarmos a solução do problema inteiro. Um exemplo da vida real para ilustrar esse conceito seria o conceito de carro a abstração de um veículo, que é utilizado como meio de transporte por várias pessoas para mover-se de um ponto a outro. Não é necessário que a pessoa informe que irá se locomover com a ajuda de um veículo movido a combustível, contendo rodas e motor.
Caso contrário, se a autonomia for menor ou igual a zero ou então o carro esteja desligado, o mesmo fica impossibilitado de andar. No método Liga atribuímos ao atributo ligado o valor verdadeiro e escrevemos no console de saída uma informação que o carro foi ligado. Instanciamos nossa classe Carro e atribuímos https://rafaelzzyu34445.bcbloggers.com/26043360/curso-cientista-de-dados-com-horário-flexível-plataforma-própria-e-garantia-de-emprego a uma variável meuCarro todos os atributos da nossa classe. Poderíamos também invocar o construtor que já recebe os parâmetros com os respectivos atributos da classe, como mostra a Listagem 3. » Seus conceitos são de difícil compreensão se comparados aos conceitos da Programação estruturada.
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Na Listagem 4 criaremos alguns métodos, que é são comportamentos que a classe Carro possui. Na primeira parte da classe Programa3, é declarado o método criarDadosTeste(), que cria dados de teste para serem utilizados no exemplo, além do método main(), que realiza a venda, carregando antes os dados de teste. A seguir, considerando o exemplo apresentado como https://sisypheannews.com/what-makes-a-great-world-wide-web-improvement-firm/ uma parte de um projeto de software, será apresentada uma demanda de manutenção no código-fonte, em que é necessário adicionar novas funcionalidades. Ao analisar as classes apresentadas, nota-se que cada variável está contida no conceito a qual ela pertence, tornando o código muito mais intuitivo, aumentando a sua capacidade de entendimento e manutenção.
- Dizemos, nesse caso, que o método de aceleração do seu carro não é visível por fora do próprio carro.
- Como o desempenho das aplicações não é uma das grandes preocupações na maioria das aplicações (devido ao poder de processamento dos computadores atuais), a programação orientada a objetos se tornou muito difundida.
- A programação orientada a objetos representa um grande avanço nas tecnologias de desenvolvimento de softwares.
- No final deste artigo, vemos um exemplo de programação estruturada, um programa bem simples usado somente para exemplo.
- Por exemplo, o conceito de pessoa origina a classe Pessoa, e esta contém atributos como nome, idade e CPF, além de todas as operações (métodos) que são realizadas acessando ou modificando o mesmo conceito.
Se for um cliente especial, temos um cálculo diferenciado (linhas 28 a 30), caso contrário, segue o mesmo cálculo usado anteriormente (linha 33). Nas linhas 20 a 24 são obtidos e escritos os dados do vendedor e nas linhas 27 a 30 são acessados os dados do cliente do pedido. Na forma puramente orientada a objetos, as funcionalidades são designadas aos conceitos aos quais elas pertencem. Como existe informação suficiente relativa ao conceito de produto, é originada a classe Produto, declarada na Listagem 10, sendo mais uma das classes que representam os conceitos pertencentes à aplicação. Observe que na classe Cliente são declarados todos os atributos pertinentes ao conceito de cliente, como o código, o nome e o endereço (linhas 5 a 7). Adicionalmente, são declarados todos os métodos assessores desses mesmos atributos.